音畫的完美結合,簡直就是藝術品
玩法創意十足
劇情扣人心弦
游戲太短,可重復性較弱
如今已不是那個游戲匱乏、玩家更看重玩法而忽略畫面的年代了,隨著手機硬件配置的不斷提高以及市場上游戲數目的日益膨脹,玩家們對于游戲的要求也越來越高,在玩法突破的同時畫面、UI、音效、游戲結構統統都得好,因此,現在市面上很多游戲,尤其是App Store上的游戲在畫面這個最基礎的部分都下足了功夫,能從這些游戲中脫穎而出的一定品質十分優秀,近期讓蘑菇醬印象最深刻的是《Smash Hit》以及剛上架不久的《紀念碑谷》。
《紀念碑谷》這個名字多少有點藝術的味道,打開游戲小清新的風格撲面而來,像是明媚春日里一道亮麗的風景,用精致、美觀這些詞已經不足以形容其畫面的優秀,美輪美奐的異國建筑、線條簡潔的干凈畫面、明亮清新的色彩運用,呈現出了一幅讓人無論如何視覺舒適度都很高的畫面,也難怪開發商有自信讓玩家在游戲中設置隨時拍照截圖,因為隨便選取游戲任何一個瞬間的畫面,都可以當做手機壁紙來使用。
不單是畫面,《紀念碑谷》的音效表現也很出色,淡雅空靈的背景音樂、沙啞低沉的烏鴉鳴叫、波濤洶涌的海浪聲、機關轉動的金屬碰撞聲等,都帶來了完整的視聽享受,一定要帶上耳機去融入另一個平行時空。
最初蘑菇醬確實是驚嘆折服于《紀念碑谷》的畫面,然而游戲的解謎玩法再一次帶給了我驚喜。說到玩法,首先不得不提到一個人:埃舍爾,他是20世紀名噪一時的荷蘭科學思維版畫大師,提到思維版畫可能很多人不是很熟悉,但是相信平面上的三維錯覺圖不少人應該都見識過它的奇妙。埃舍爾就像是一個魔法師,將平面鑲嵌、不可能的結構、悖論、循環等看似不相容或是好像不能存在于同一空間中的物品和諧的放置在一個平面內。
該游戲的設計師Ken Wong說自己當初有了游戲的概念后,卻苦惱于不知如何將建筑和解謎游戲連接起來,直到有一天看到了埃舍爾的名畫《上升與下降》,于是就有了現在游戲中巧用視覺差和忽略重力等玩法。
《紀念碑谷》很好地將物理、數學、心理、邏輯學等學科元素雜糅在一起,但又沒有給予玩家太高的門檻限制,沒有過于專業的學科知識,很多時候玩家只需要一直按照既定路線線性前進即可,但行程并不總是一帆風順的,有時會抓耳撓腮也想不出解決辦法,但對于一個藝術品一樣的游戲,多余的言語或道具的提示都稍顯庸俗,因此最好的辦法就是讓自己沉浸在游戲中,慢慢發掘隱藏的奧秘。
游戲中有三種常見的機關標識,一種是地面突起的方塊,主人公踩上去就會觸發機關,還有一種是類似開船的舵盤,通過各種旋轉可以觸發某些機關的轉動,但當公主踩上去時機關就會失效,所以要想好再行動,第三種是帶著圓孔有點像章魚腿的磚塊,他們都是可以滑動的,總體來說游戲建筑本身的畫面感和魅力更大于解謎的樂趣,就像是進行了一場穿越時空的絢麗旅行。
現在回到游戲本身的劇情來看,濃重的夜幕下沉默的公主不斷向前,沒有人知道她的目的地是哪,直到遇見了一位白發蒼蒼的老者:“朽骨暗夜候多時。沉默的公主,您已徘徊多遠?”(不得不說翻譯也將這本來就挺美的意境翻譯的更有詩意)我們開始慢慢了解公主的生活:知道艾達公主害怕烏鴉,她有一個叫”圖騰“的好朋友,她有時可以在墻上行走等等,直到最后我們才了解了整個故事的真相,在此不做劇透,但是游戲用簡單的語句完整的描述了一個深沉而又有吸引力的故事。
在蘑菇醬看來游戲本身是對奇妙幾何學的一種致敬,也是對于竊取他人果實的人們的自我迷失的暗諷,當然100個人有100個哈姆雷特, 在沉浸于這個奇妙絢爛的異想空間時,每個人都會有關乎于自己人生的想法產生,但這些通通都不妨礙這款游戲在我心中的藝術品價值,唯一的遺憾便是章節太短,意猶未盡……
評分:7.4
大?。?98 MB
價錢:¥18.00
評分:7.3
大?。?55 MB
價錢:免費
評分:7.4
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大?。?50 MB
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評分:7.4
大?。?26 MB
價錢:免費
評分:7.6
大?。?09 MB
價錢:¥18.00
評分:7.3
大?。?9.7 MB
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評分:8.9
大?。?59 MB
價錢:¥30.00
評分:7.4
大?。?03 MB
價錢:免費
《紀念碑谷》將帶來一次神奇建筑與奇妙幾何體相結合的夢幻探險。通過探索隱藏小路、發現視力錯覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達走出紀念碑迷陣。